2002年
10/某〜 「もう我慢できな〜い!」
11/04〜 「できるかな? MOD編」
2002/11/07
TRPGOnlineさんの特集記事で、スクリプトのお勉強。しかし読んでるのが職場ではすぐに実践できないため、あまり進まず。
2002/11/06
マップを適当に切り上げて、エンカウンターの配置やら何やら。ついでに空.HAKを導入したり、カメラハックを試してみたり。うむ、カメラハックはなかなかです。ドライブモードでやると後ろの敵が見えません。ついでに背の低いゴブリンだと前にいてもわかりませんが(笑)
ゴブリンに攻撃されてます
着々と身内に増殖しているNWN。とうとう8bitにも感染。しかし到着するもちとマシンスペックが足りない模様。ついでにマシン購入の話も進んでみたり(笑)幸いFFXIのPC版に合わせたショップブランドなどが出てきているので、今が探しやすいかも。
それから、さる11月3日にはD&Dの国内コンベンションでは最高峰のAMC2002があったそうで。今回はなんとNWN日本語版の開発をしているセガPCとD&D3Eの日本語版翻訳を進めているホビージャパンが協賛してたとか。コンベンションでは開発中のNWN日本語版も出展されて、かなりの盛り上がりだったとの事。……仕事関係で借り出されてなければ、行くの考えたのになぁ(涙)
2002/11/04
本編は一旦置いておいて(決して英語がイヤになったわけではなく)、噂のオーロラツールセットを使ってみる事にする。
あてもなく作るのもなんなので、いくつかのサイトでやっているように他のゲームを再現してみようと決める。
お題は……「Ys」(笑)
いや、探したらマップの載ってる昔の本(マイコンBASICマガジン別冊「チャレンジ!AVG&RPGV」(山下章著))が出てきたもので。思わずそっちを読みふけり、Ysをやりたくなったり(笑)
いつまでもそうしてるわけにもいかないので、とにかく作ってみる。TRPGonlineのネバーウインターナイツ特集の中にtoolsetチュートリアルの和訳という非常にありがたいページがあったので、そこを見ながらモジュール作成を開始。
まずはマップ。まぁ、マップを作るのは細かいところを気にし始めると疲れるが、要は出来合いのパーツを並べていくわけで、ブロック遊びの延長であり、楽しい作業である。広さが足りない、橋をかけたいが上手くいかない、影の向きがイメージと違う、etcetc...。試行錯誤しつつ、なんとかミネアの町と草原を作っていく。
ちなみに試行錯誤のためには実際に動かしてみないと、という事でキャラを用意。当然、名前はアドル・クリスティンである(笑)
こんにちは、僕アドルです
そんなこんなしてると夜、わたるちゃんからサーバーが上手くたってるか確認して欲しい、と連絡が来る。おお、もうそんなところまで手を伸ばしたのね。試してみると問題なくつながる。おお、これがマルチプレイ!
……はいいのだが、思わずさっき作成したアドルで入ってしまう。アドルは当然レベル1、これではchapter1はキツイという事でこの晩は接続の確認のみで終了〜。
2002/11/3
せっかく届いたのに旅行・行事等でプレイ中断。
合間にちまちま進めて、なんとかプロローグは終了。プロローグはチュートリアルが中心なのだが、そういった操作説明の英文なら、なんとか理解できるのだが、ストーリーに関わる話になると途端にわからなくなる。せいぜい固有名詞が判別できるぐらい。やぱし、こーゆー点では日ごろから英文に慣れていない人間には厳しい。まぁ、とにもかくにも操作の方法はだいたい理解できた。
それから、旅行から帰ってくるとわたるちゃんがNWN英語版を注文したと聞く。NIINOさんからの話に耐えられなくなった模様。ふふふふ……。
2002/10/30
その日は来た。家に帰るなり、速攻でインストール。そしてとにかくプレイをしてみる。
……OPのムービーに思わず感動する。今のPCを購入した際にビデオカードをGeForce4にしておいたのだが、それを活かした3Dゲームなど今までは遊んでいなかったのだ。GF4にしておいた事をこれほど感謝した事はない(ありがとう、わたるちゃん!)
ベルゼ○クのガッツも真っ青
そしてキャラクターメイキング。細かい事はわからないがD&D3Eをベースにしているので大雑把にはわかる。見覚えのないSkillなどもあったが、さほど気にならずに作れた。むしろVoiceまで決められるとあって、それだけで楽しませてもらった。
それから本編のプロローグをプレイ。ムービーのナレーションが渋い(単に英語だから、そう思ったのか?(笑))。
ひたっているとメッセンジャーに反応が。思わず応えようと思ったら、ムービーを飛ばしてしまった(涙)そうか、フルスクリーンなのだよな。おまけにその操作で始まった途端にPAUSEをかけてしまい、解除の仕方がわからなくて右往左往。なんとか解除して、その後プレイをしたが、この経験で「確かウインドウモードにする方法がどこかのページにあったよな。絶対そっちにしよう」と硬く決意した。
ちなみにこの時、D&D好きのNIINOさんに、インストールからずっとメールで逐一実況中継してみたところ、彼はソフマップへと走り、在庫に偶然残っていたNWN英語版をゲットしてきました(笑)
2002/10/26
この日の朝、僕は何を考えていたのか、朝起きるなりPCを起ち上げ、World
Gamer's Shopのページを開くとおもむろにNWN(英語版)の購入手続きを始めた。クレジットカードで払えるかどうかを確認するだけのつもりだった、……が気づいたときには手続きは完了していた。
2002/10/某
ある日、NeverWinterNightsの日本語版の情報を仕入れる。D&D3Eをベースにしたゲームが出ているという話は聞いていたが、日本版が出ると聞き、にわかに気になり始める。
その日から仕事の合間に、すでにプレイしている人たちの日本のサイトを回り始める。
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