What'z Colosseo System

 「コロッセオシステム」とは?

【 Last Update 2000/04/23 】

 「コロッセオシステム」とは 8bit が提供する新しいN◎VAギミックです。ヨコハマLU$Tに存在する「コロッセオ」では毎夜ウォーカーとウォーカーが激しくぶつかりあうウォーカーバトルとそれを対象としたギャンブルが行われています。
 このコロッセオを舞台とした「妖神演舞なりきりBBS」を展開するにあたり、既存の形式ではその再現が難しいと考え、プラスαの形でいくつかの小道具を用意しました。それらを総称して「コロッセオシステム」と呼びます。

これまでのコロッセオの歴史


 「コロッセオシステム」の使用方法

 「コロッセオシステム」は大きく5つのギミックによって形成されています。それは「コロッセオデータベース」「ゲームエントリー」「コンクルージョンシステム」「ゲームヒストリー」「ランキング」です。

 まず参加者は自分のキャストとそれが保有するウォーカーをコロッセオデータベースに登録します。その登録の際に割り当てられる「エントリーコード」はそれ以降のゲームエントリーやゲームヒストリーでのキーとなりますのでメモしておくことをお勧めします。

 次に実際のウォーカーバトルに参加するため、ゲームエントリーで参加の意向を示し、また実際のバトルにおいて自分のウォーカーの行動を三択で3アクション決定します。それぞれはバトルにおける「ファーストアクション」「セカンドアクション」「サードアクション」を示しています。エントリーしたウォーカーはエントリー画面の下に時系列順に表示され、「プロボーク(挑発)」した相手と優先的にマッチメイクされます。

 エントリー枠がある程度埋まると、実際のウォーカーバトルの処理を行います。バトルの行われる組合せについてはサイトマスターがなりきりBBSに書きこみます。そして実際に行われる試合結果は数日〜1週間前後で示されます。

 このバトルの決着は、サイトマスターである 8bit がコンクルージョンシステムを使用して速やかに処理します。決着方法は先にゲームエントリーで用いた3アクションにおけるそれぞれの行動を元に決定しています。わかりやすく言うと、このウォーカーバトルは「ジャンケン3本勝負」であり、参加者の経験もやりこみ度も情報量も思惑をも意に介さない、公平でいて無機質で無慈悲の判断を下すシステムと言えます。

 またポイント制度を導入したことで、自分のパイロットや所属するチームがコロッセオ内でどの位置に在るのかがランキングで分かりやすく示されます。それも演出の要素になりえるでしょうし、コロッセオ内にライバルや良きパートナーを作ることも可能でしょう。

 そして決着が下された勝負はゲームヒストリー・パイロットランキング・チームランキングに書きこまれ、新たなコロッセオの歴史が刻まれて行くことになります。

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 プレイヤーはどのように「コロッセオBBS」を遊ぶのか?

 なりきりBBSである「コロッセオBBS」にはどのような書きこみをして楽しむのか。これには大別して2種類あります。

 一つ目は、これまでのなりきりBBSと同じように、コロッセオに訪れた、またはコロッセオを生活の場とするキャストを演出することです。ウォーカーバトルを観戦しにやってきた来訪者、それを相手に商売している賭博師や売店・売人、ウォーカーの整備士やパイロット、監督やオーナー、プロモーターやスカウト、或いは全く関係なく何か違う目的をもってやってきた来訪者など、プレイヤーの想像力が許す限り様々な演出をすることができるでしょう。

 二つ目は、上記のコロッセオシステムに則って、コロッセオでウォーカーバトルを演じるパイロットとその戦いぶりを演出することです。ウォーカー登録を済ませたばかりでこれからの未知なる戦いに夢はせるパイロット。ゲームエントリーを済ませ、出番がくるその時まで緊張な面持ちで控える者。相手に挑発的な言葉を投げかけ試合前から心理戦を演じる者など。そして試合決着がついた場合には、その戦い振りを試合結果に則って回想的に演出します。善戦空しく敗れ去る者、辛くも勝利を掴み取る者、味気ない試合を消化し観戦客からブーイングを浴びるなど、戦いの数だけその演出方法はあると考えられます。こうしてコロッセオの日常は書き綴られて行くことになるのです。

 必ずしもウォーカーバトルに参加するプレイヤーは、書きこみのできるタイミングごとに無理に書きこみを行う必要はありません。全てのタイミングにおいて書きこみを行うのも良いですし、全く書きこみを行わなくても構いません。一応書きこみができるタイミングごとに、進行役であるサイトマスターはしばらくの現実時間を置きます(場合によりますが数日から1週間)。また試合結果待ちの参加者から早くしてほしいと急かされた場合には、できるかぎり急いでゲームを処理します。以下に書き込みを行うタイミングの例を示します。

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 「勝利の喚声も朝の訪れとともに遠くなり、また新しい日が始まりを告げる……」

 果たして運命の女神が微笑む相手は、スクラップ同然のウォーカーを駆る老練パイロットか?アイドルと化した新進気鋭の若きパイロットか?最新鋭のウォーカーを持ちこんだ企業チームか?それとも経歴不明の謎のパイロットなのか?

 

 ……壮絶なバトルの後に、勝利の美酒を味わうのは……


最低限のルール

 

参考サイト:ネチケットホームページ


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